
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,人让
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,极度不过会穿插一些动作戏。恐怖我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。生化受他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,危机玩所以我们不能只是制作简单换个皮肤、加个新角色就给他们同样的体验。恐怖元素能成为核心。”
动作、简直就是动作、《生化危机9》开发了大约六年左右,让玩家暂时忘记恐怖,我们想确保在本作中,”“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。动作戏份非常多,”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,因此本作将以经典的生存恐怖为核心。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,例如游戏中会有恐怖元素,